外观
SMT 实时修改器 付费授权
在游戏运行时直接改写内存中的比赛与球员数据。改动即刻生效 —— 不用退游戏、不用重新读档、不用等下一次模拟。
一句话定位
SMT 改的是「正在运行的比赛」。适合做即时性、单点式的修改 —— 比赛里换人、调速、改比分、临时提一个球员的属性。这类需求改存档做不到,因为存档只在读取时生效。
为什么用 SMT
- 即改即生效 —— 内存级修改,改完立刻在游戏里看到结果,不需要保存或重开档。
- 覆盖存档改不了的场景 —— 比赛进行中的换人限制、游戏速率、实时比分、CPU 队伍行为。
- 游戏更新能跟上 —— 内存偏移采用可外部覆写的适配层,游戏版本更新后可只更新偏移,不必重装软件。
- 不破坏存档 —— 只改内存,关闭游戏后一切恢复原状,存档文件不受影响。
- 功能级授权 —— 未授权的功能会置灰,不会出现"能点但没反应"的困惑。
功能明细
实时工具 · 比赛控制
- 无限换人 —— 不受换人次数限制
- 永不疲劳 —— 球员体力不下降
- CPU 侧单独控制 —— 按主队 / 客队分别设置:无限换人、禁用换人、疲劳(体力清零)、永不疲劳
- 变速 —— 启用开关 + 游戏速率滑杆,范围
0.1x–4.0x - 比赛时间 —— 显示当前比赛时间、设置到指定分钟、结束上半场、重置回 0、冻结时间
- 比分编辑 —— 读取当前比分、分别写入主队 / 客队比分、锁定比分
经理模式 · 实时修改
- 读取当前游戏状态
- 董事会永远信任 —— 不会再被解雇
- 禁用合同谈判检查 —— 续约与签约可反复重谈
- 职员满配 —— 教练全 5 星 + Expert、青少年球探、成年球探,支持一键满配
- 职员容量 —— 可设置上限
- 转会预算 —— 读取与写入转会预算(写入后带校验)
球员生涯 · 基础数据
- 读取当前游戏,显示 PlayerID
- 修改中文名、重新上传头像(200×200)
- 基础信息(位置、惯用脚、身高体重、生日、弱脚、花式)只读展示
- 核心属性 34 项可编辑,含 OVR 与潜力
- 特性 —— 守门员 / 射门 / 传球 / 防守 / 盘带 / 身体(普通与金色)勾选即生效
- 「保存到游戏」一键写入
球员生涯 · 进阶数据
- 点数管理 —— AP 属性点、已分配点数、个性
- 首发声望 —— 俱乐部声望、国家队声望
- 薪资 —— 工资、资金
- 角色管理 —— 俱乐部角色、国家队角色(预备 / 替补 / 接近首发 / 首发)
- 转会 —— 与现队续约、发起转会、关闭续约或转会请求
- PlayStyles 槽位解锁 —— 解锁全部槽位
球员管理
- 读取当前游戏;三个页签:当前球员管理 / 青训营管理 / 所有球队球员
- 双击任意球员即可实时编辑
- 「所有球队球员」支持按联赛与球队筛选,可编辑任意球队的球员
- 编辑窗口含总览、基本信息(姓名、生日、年龄、国籍、身高体重、惯用脚、逆足、花式、合同、情绪、国际声望等)与全部属性(1–99 数值控件)
球队 · 阵型 · 转会 · 国家队 · 经理
- 球队管理 —— 读取并查看当前游戏中的球队属性
- 阵型管理 —— 当前阵容管理与全部球队阵型;支持换人、站位调整、战术指令、自动排首发、一键应用阵型
- 球员转会 —— 与 FST 同款的名单编辑界面,数据源改为实时内存;球员生涯下会自动识别"自己"并禁止转走
- 国家队入选 —— 球员入选 / 阵型 / 团队设置
- 经理管理 —— 董事会信心、周薪、经理列表,可向球队发出执教邀请
数据表编辑器(实时)
- 读取当前游戏,按表名搜索、按条件筛选行
- 实时写入数据,支持插入行 / 复制行 / 删除行
- 导出当前表 / 导入当前表 / 全部导出 / 全部导入
Lua 控制台
- 载入 DLL、连接、清空输出
- 初始化 T3DB、初始化 DevPlan、测试 DevPlan
- API 速查(内置 92 个 API 说明)
- 输入框执行脚本(
Ctrl+Enter),历史记录落盘保存 - 适合批量操作与自动化 —— 一次脚本完成一系列修改
设置
- FC26 游戏安装目录(支持浏览与自动检测)
- 功能开关:离线世界杯模式、全员汉化、解锁全部球场、解锁传奇球员插入、5 星助教
使用方式
- 先退出游戏 —— 软件启动时若检测到游戏仍在运行,会提示先关闭
- 解压后运行主程序,首次使用请在设置中确认游戏安装目录
- 完成 DLL 注入(软件会自动完成,无需手动操作)
- 启动游戏,进入你想修改的场景
- 在对应页面点「读取当前游戏」,修改后即时生效
重要说明
本工具面向单机离线模式使用,请勿在任何联机或在线模式中使用。 软件同一时间只允许运行一个实例;由于需要修改运行中进程,可能被杀毒软件误报, 请从本站下载并确认来源可信后放行。
运行环境
- Windows 10 / 11(64 位)
- 需要 FC26 已安装(软件需读取游戏目录)
- 不需要安装 .NET 运行时(已自包含打包)